– 半途而废?《声名狼藉:第二圣子》设计总监出走

半途而废?《声名狼藉:第二圣子》设计总监出走

    索尼PS4独占大作《声名狼藉:第二圣子(Infamous: Second So)》还有两天就要正式发售了,在这样的紧张时刻,开发商Sucker Punch内部却传来了不好的消息:游戏设计总监Jaime Griesemer忽然出走,宣布离职。

    Griesemer今天在推特上公布了这一消息,他说:是的,我已经离开Sucker Punch了,不过现在还不想提这个。

    Griesemer曾是《光晕》系列开发商Bungie的高层,2001年他加入Bungie为《光晕2》服务,之后,他为《光晕3》、《光晕战争》、《光晕3:地狱伞兵》和《光晕:致远星》做出了重要贡献。同时,他也是即将上市的科幻FPS大作《命运(Destiny)》的设计师之一。

    在2011年,Griesemer正式加入Sucker Punch,曾先后担任《声名狼藉2》独立DLC《血色嘉年华》和《声名狼藉:第二圣子》的设计总监。

    Griesemer没有透露他未来的工作计划,玩家倒是给他做起了规划,有人认为,既然先后经历了微软和索尼,下一步跳槽到任天堂去,应该是Griesemer最好的选择。

    《声名狼藉:第二圣子》是一款动作游戏,故事舞台为西雅图,玩家将在游戏中使用一个名为Dlesin的24岁美国叛逆青年,他可是一位觉醒了“烟幕”超能力的青年,制服恐怖分子就是你(他)的使命!

    身为主角的青年“Dlesin”,巧合遭遇收容了超能力者的运送车辆,并且打算解救他们之时,觉醒了“烟幕”的超能力。Dlesin设定为24岁的土生 土长美国青年,喜好街头艺术、并拥有反社会权威的艺术家特质。对於突然觉醒的烟幕能力感到兴奋难以自制,在能力觉醒前不过是个普通的叛逆青年。

   《声名狼藉:第二圣子》计划3月21日发售,PS4独占,它将和Xbox平台独占的《泰坦陨落》正面交锋。

   《声名狼藉:第二圣子》海量游戏截图:

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