游戏场景 – 《为战而生》最新截图放出 众英雄齐心协力对抗外敌

《为战而生》最新截图放出 众英雄齐心协力对抗外敌

   近日,游戏场景 外媒为我们放出了全新次世代力作《为战而生(Battleborn)》最新一批游戏截图,在截图中我们可以看到众英雄齐心协力对抗外敌,场面十分激烈!

   《为战而生》是一款第一人称竞技场游戏,是Gearbox的全新力作,本作由2K Games发行。游戏场景 《为战而生》将融合几类游戏的特点,成为一款风格迥异的合作射击游戏,同时游戏中还将包括大量不同的英雄。

   游戏细节:

   -目前官方只展示了袭击战(Incursion mode),这个模式和当下MOBA游戏的玩法非常相似:5v5,双方选择英雄,然后和团队一起杀敌摧毁敌方的基地。

   -为了捣毁基地,双方首先必须推掉两个巨大的蜘蛛机器人守卫(也就是我们俗称的“推塔”)。在比赛中,当然你也可以自己一个人去地图的其他敌方(“带线”),不过推掉一个蜘蛛机器人守卫需要大量的团队努力。

   -迷你蜘蛛机器人(小兵)会生成在你的基地,自动进军敌方。小机器人有两个作用:一个是帮助推塔,这些小兵会不断地降低塔的护盾,这样玩家就可以直接对其生命发动攻击;另外一个是你可以杀死敌方小兵快速升级。

   -Gearbox的目标是在游戏中加入20个可以操控的英雄人物。

   -每一个英雄都有不同的射击风格。比如,有的职业,人物很大,移速很慢,拿着一把急射小机枪(力量型?),而有的则移速比较快,动作敏捷,配有一个射速慢但伤害较高的弓箭。也有像MOBA游戏中那样的职业,比如下图中的蘑菇人就能治疗队友,他也能发射飞镖杀敌。有的英雄可以丢出去AI小兵攻击敌人,甚至你死后仍然可以操控它们攻击敌人或许还会杀死一个残血的敌人。

   -英雄等级开始是1,升到7级后有大招,每次升级你可以选择2个技能点中的一个。

   -以上述提到的那个急射小机枪手为例。升级时,你可以选择“冰冻子弹”,在机枪过热不能用之前,可以延长武器的开火时间(是否能冻住敌人目前不清楚);或者你也可以选择“烈焰弹”,增加燃烧伤害,不过这样会比正常模式下让武器更早地“过热”。

   -弓箭手拥有快速开火或者是受伤后获得移动速度加成的效果。军队突击步枪兵可以选择光学瞄准镜或者是内红点瞄准等。
-至于英雄的大招,其中展示的一个例子是蘑菇人。他摘下帽子,创造出一块区域,其中敌人会受到伤害,而队友则获得治疗。

   -不同的英雄有不同的移动能力。比如,弓箭手可以直接跳到一个许多英雄都够不到的地方;急射小机枪手体型过大,栈桥根本撑不住他,而其他英雄就没事。

   -地图没有分成清晰的道路,相反有大量不同的路供你选择,不同的英雄要根据自己的特性(上述介绍)选择道路。

   -Gearbox正在为游戏加入“身体察觉(body awareness)”功能。以蘑菇人为例,当你操作它疾跑或者向下看时,你能看到自己的短裙。

   -游戏为一些人物角色加入了大量的动画效果,比如绅士机器人就有戴帽子的动画效果。

   -尽管上述细节和MOBA类游戏非常类似,不过Game Informer却注明:《天生战狂》的核心玩法是一款射击游戏,不是我们熟悉的《Dota》和《LOL》。   《为战而生》将登陆PS4、Xbox One和PC三大平台,不过上市时间未定,也会持续跟踪报道,敬请期待!

   最新截图:

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