欧洲杯时间表-科乐美:游戏业未来属于手游 主机没好模式将灭亡

科乐美:游戏业未来属于手游 主机没好模式将灭亡

   此前,欧洲杯时间表 日本媒体及游戏业界人士已经不止一次宣称掌机正慢慢步入衰退阶段,而前几天索尼PS Asia官方脸书更是直接表示“PSV已死”,取而代之的便是新兴的手游市场。欧洲杯时间表

   在今年的 CEDEC 2015 大会上,科乐美的全球技术总监Julien Merceron代表科乐美发表了演讲,演讲内容主要关于游戏产业在全球范围内的发展趋势。演讲过程中他提到,科乐美相信游戏界的未来是属于移动设备的,并且科乐美也正在扩展移动设备业务的实际行动当中。

Julien Merceron

   Julien首先提到了今年的E3会展。他表示从今年E3公布和展出的游戏来看,市场越来越倾向于“开放世界”和“在线多人游戏”这样构成要素的游戏。同时,目前的主机平台正在逐渐完成新旧交替,PS4/Xbox One可以说已经完全取代了 PS3/Xbox 360的地位,虽然上世代主机如今依然占有最多的装机量,但渐渐被遗忘已经是不可避免的事了。

   根据Newzoo调查显示,北美地区虽然仅有2亿游戏人口,但当地玩家的游戏消费水平却比任何其他市场都高。欧洲拥有6亿游戏人口,拉丁美洲则是1.6亿游戏人口,而亚洲的游戏人口达到了惊人的9.1亿,其中光是中国就有4.5亿。

   Julien相信亚洲的游戏市场将会保持高速发展的脚步,而经济发达的北美和欧洲市场将缓速增长。这是因为主机游戏在美国占据了45%的市场,而亚洲只有11%。亚洲游戏市场占据份额最大的是手机和电脑,达到了压倒性的87%。

   Julien在演讲中还表示,手机和PC游戏市场将会飞速扩张,他认为手机和平板电脑正在逐步取代掌机。科乐美相信游戏界的未来是属于移动设备的,这一现象在日本尤为显著。并且科乐美公司也正在扩展移动设备业务的实际行动当中。不过现在移动设备市场的竞争也在逐渐激烈,所以科乐美正在寻找另一个健康发展的游戏平台。而PC平台将成为游戏业的“蓝海”,而我们可以看到目前PC游戏产业在西方正在稳步增长。

   Julien指出,目前新的3A级游戏日趋减少,仅有的那些3A级大作将完全围绕那些既有的知名IP开展,如果开发商在不断开发新的3A级游戏,那么运营成本将会直线上升。传统的视频游戏开发成本昂贵,如果想要盈利则需要尽量扩大主机的装机量,PS4和Xbox One正在为此而努力,但这仍然需要很长一段时间才能达到目标。

   所以Julien认为,游戏平台应该是一种进化的开放式平台,而不是封闭的。这样可以依靠巨大的用户群体,从而建立健康的游戏生态环境,即使是开发成本高昂的3A级大作也可以从中获得利润。他还指出,如果主机平台不采用他所设想的模式,那么在未来将不可能生存下去。

   同时,Julien还表示游戏开发商也应该摒弃长周期开发游戏的模式,转而采用快速建立游戏市场和推动游戏更新的模式。传统游戏需要耗费数年的开发时间,而移动平台和PC平台的社交游戏不但拥有巨大的市场,还有开发周期短,盈利迅速的优点。

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