2010年世界杯-玩家有福了《暗黑之魂》PC版即将发布!

玩家有福了《暗黑之魂》PC版即将发布!

   Namco Bandai于上个秋季在主机平台上释出《暗黑之魂》时,2010年世界杯 不无赌博之意,而他们赌赢了。2010年世界杯 对玩家而言,这部ARPG(动作角色扮演)无疑是一个挑战,它逼使玩家不断地适应游戏的系统运作,学习新颖的策略,以避免被敌人和环境无限重复地杀死,但该作同时也因此赢得一群小众(但狂热)的拥戴者。

   众位粉丝随后开始了一次请愿行动,哀求Namco Bandai将这款游戏移植至PC平台之上,让普天下的的用户都能够共乐,而经过成千上万个签名之后,发行商方面终于妥协。

   《暗黑之魂》于四月份的时候正式宣布,其开发商“From Software”亦从此时开始进入了“全速启航”状态,务求能够尽快将该作登上PC。From Software宣布他们将会为PC版加入新内容,不久之后,主机玩家也开始一次请愿,哀求开发商不要厚此薄彼,也将这些内容以DLC形式迁入主机版中。

   From Software和Namco Bandai又一次妥协了,所以这些新内容也相继出现在今年的E3大展上,只不过不能试玩而已。Bandai品牌的高级经理Nobu Taguchi解释道,这样做的原因,主要是为了神秘感,直到PC版于8月24日的发布,以及继后秋季的主机DLC释出。

   Taguchi以一位《暗黑之魂》的粉丝身份明言,他现在只能以两个字来形容自己的兴奋——“非凡”。他说:“这是一部非凡的作品,粉丝一定会喜欢,我甚至敢用我毕生的积蓄来打赌,外面每一位《黑暗之魂》的玩家都一定会满意。”

   对《暗黑之魂》有丰富经验的玩家,大约用5至6个小时,便能够完成新版的主线内容,不过走探险路线和支线剧情,则估计需要10个小时或以上。若然是真正有心重玩一篇的人,以新角色从零开始的话,则可能需要100个小时以上。

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